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Scott Herkelman, general manager della divisione Radeon, ha parlato con PC World dello sviluppo di FidelityFX Super Resolution (FSR), il “DLSS in salsa Radeon”. Il dirigente ha spiegato che c’è ancora molto da fare, ma i lavori procedono bene e si sta cercando di realizzare qualcosa che l’industria possa adottare in modo rapido e pervasivo (ovvero, anche le console).